3ds Max: renderizar una malla

¿Quieres que en el V-Ray render de tu escena se vea la malla de los objetos? un método sencillo es:

1- Partimos de esta escena:


2- Creamos un nuevo VRayMtl (blanco, en este caso) y añadimos un VRayEdgesTex (negro) en el difuso.

3- Lo aplicamos a todos los objetos de la escena o, si tenemos asignados otros materiales y queremos mantenerlos, arrastramos el nuevo slot a la casilla F10 (Render Setup) > V-Ray > V-Ray:: Global switches > Materials > Override mtl.


¡Y listo!

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